Archive for Fevereiro 2015

Por favor jogo, termina logo essa historia de uma vez.


No vasto estilo de jogos que você pode encontrar no mercado de entretenimento japonês um de seus estilos mais apreciados é sem dúvida o RPG. JRPG ou simplesmente RPG Japonês é um estilo de jogo que consegue agradar muitos por sua jogabilidade e afastar outros por passar várias horas para você finalizar o jogo.

E é por essas e outras que o tema debatido dessa postagem vai ser sobre o tempo que um jogo demora para ser finalizado. Eu particularmente prefiro jogos curtos e com jogabilidade simples. Para mim jogo grande demais chega a um ponto que enche o saco. Porém tem jogo longo que consegue te deixar preso, por conseguir te manter interessado naquela narrativa.

De jogo longo, não tem como não citar jogos de rpg japonês, afinal grande parte desses jogos se propõem a ser longos. Não é por ser longo que o jogo se torna ruim, mas ser longo simplesmente encher linguiça. Final Fantasy sem dúvida é uma franquia de JRPG que é muito longo, mas que consegue fazer você passar varias horas por um motivo; sempre tem algo acontecendo.

Um dos meus favoritos é o Final Fantasy VIII, mesmo tendo um sistema que eu não curto, o jogo fez eu passar mais de 50 horas e conseguiu me deixar interessado no desenrolar da história. Por simplesmente me deixar na curiosidade do que iria acontecer a seguir, onde mesmo longo não me deixou de saco cheio.

Em contrapartida o Final Fantasy XIII não consegui me passar a mesma experiência. Pelo simples fato do jogo não conseguir me prender onde praticamente a história não andava. Dava para perceber claramente que o jogo queria encher linguiça para manter o jogador várias horas jogando. Mesmo que isso não desse prazer para o mesmo.



Um jogo que finalizei recentemente o Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 foi um desses jogos que conseguiram encher linguiça durante minha jogatina. Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 é um jogo que se propõe ser uma paródia e uma verdadeira zoeira com o mundo dos jogos, onde funciona muito bem. Os diálogos me fizeram dar boas risadas e os inimigos e cenários tinham boas referências, onde quem jogou muitos jogos japoneses vai sacar logo de cara.

O jogo nos 4 primeiros capítulos consegue te passar muito bem a piada que ele propõe em ser. Mas tudo isso começa a decair no final do capítulo 5. Da para perceber claramente que o jogo está só se estendendo para ficar longo. Certas dungeons são a mesma coisa de outras dungeons só com inimigos diferentes e um nome diferente da fase. O jogo poderia ter acabado no capítulo 6 tranquilamente. Mas se estende para o capítulo 7 e 8. Onde o capítulo 7 não tem nenhuma razão para existir e o 8 termina com um final boss sem graça e uma luta sem emoção.

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 não tem o objetivo de ter uma boa história, ele é uma piada e como piada tem que fazer que esse clima de humor te prenda, mas caso o humor acabe, o jogo perde todo o sentido e se torna vazio. Terminei o jogo em 25 horas. Mas ter umas 15 horas de gameplay já seria suficiente para apreciar caso não tivesse tanta enrolação.



Um RPG que consegue acabar no tempo certinho é Child of Light. Quando ele está começando a ficar chato ele dá um Plot Twist e te apresenta os principais vilões, fazendo o jogo voltar a ser interessante.
No meu ponto de vista o que faz as empresas tomarem essa atitude é consequência do próprio desejo do jogador.
Devido ao aumento do preço dos jogos, muitos jogadores optam por jogos longos para justificar o seu gasto naquele jogo.

Logo muitos jogos optam por muitas vezes enrolar para que os jogadores vejam que tal jogo tem 80 horas de jogo, onde grande parte dessas horas te enrola com objetivos que não vão te adicionar nada a história e grindings intermináveis para assim fazer você progredir em determinada parte; tipo Bravely Default.

Eu mesmo prefiro comprar um jogo de 5 horas que me divirtam do início ao fim, do que pagar o mesmo preço por um jogo que vai durar 60 horas. Onde grande parte dessas horas vão ser para enrolar. O jogo pode ter até uma boa história, mas chega um ponto que enche o saco.

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 me divertiu muito, valeu o gasto e irei comprar o segundo jogo quando sair.
Quando você finaliza você libera o New Game+ onde você começa o jogo com o mesmo level, para assim liberar o que faltou e passar mais horas e horas para liberar o final verdadeiro. Eu respirei fundo e pensei "Nem ferrando" dei Alt+F4 fechei o jogo e fui jogar outra coisa.

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